CDN, Kubernetes, Hizmet olarak Güvenlik, Bulut altyapısı ve işlem gücü ile donatılmış DT Cloud'u kullanan Ingame, tüm müşterilere yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunarken, altyapısını optimize etmeyi ve maliyetlerini düşürmeyi sağlıyor.
      

InGame Group, en hızlı büyüyen Türk oyun şirketi ve Türkiye'de yerel olarak bir MMOFPS oyunu geliştiren ilk stüdyodur.  InGame grubu 3 farklı oyun stüdyosundan oluşmaktadır. Şirket 10 yıldır 100'den fazla çalışanı ile İstanbul ve Berlin'deki ofislerinde faaliyet göstermektedir. 
 

InGame'in MMO FPS oyunu Zula, iki yıl içinde 1,5 milyon MAU, 40 binin üzerinde CCU ve 8 milyonun üzerinde kayıtlı kullanıcı ile Türkiye'de muazzam bir kapsama alanına ulaştı. Zula, Türkiye'deki en iyi MMO FPS oyunu ve InGame Group'un amiral gemisidir.

Zula'nın küresel genişlemesi 2016'nın sonlarında başladı. Oyun şu anda yerel ve küresel yayıncılık şirketleriyle yapılan lisans anlaşmaları aracılığıyla Brezilya, Avrupa, İran ve Latin Amerika'da yayınlanmaktadır.

 

Zorluk

InGame Group, oyun platformu Zula'da yüksek maliyetler, yüksek gecikme süresi, düşük ağ güvenilirliği ve ölçeklenebilirlik eksikliği gibi çeşitli zorluklarla karşılaşıyordu. Bulut sağlayıcıları olarak Google Cloud ve Azure kullanıyorlardı, ancak bu çözümler ihtiyaçlarını karşılamıyor ve yüksek maliyetler yaratıyordu.

 

Çözüm

InGame Group, platformlarını Google Cloud ve Azure'dan oyun için optimize edilmiş VPS ve hiper ölçekli altyapı sunan yerel bir bulut sağlayıcısı olan DT Cloud'a taşımaya karar verdi. VPC kullanarak maliyetleri %60 oranında azaltmayı başardılar. Ayrıca hiper ölçek ihtiyaçları için ölçeklenebilirliği artırmaya yardımcı olan yerel bir Kubernetes çözümü uyguladılar.

DT Cloud'un hiper ölçekli ve yerel altyapısı, InGame Group'un oyun sunucuları için yerel veri merkezlerini kullanmasını sağlayarak genel ağ güvenilirliğini artırdı ve gecikme süresini 3-20 ms'ye düşürdü. Ayrıca, yüksek kaliteli içerik dağıtımının hızını ve güvenliğini artıran bir CDN uyguladılar.

 

Sonuç

Bulut sağlayıcısı olarak DT Cloud'u seçen InGame Group, oyun platformu Zula'nın performansını önemli ölçüde artırmayı başardı. Maliyetleri düşürdüler, ağ güvenilirliğini artırdılar ve gecikme süresini optimize ederek oyuncuları için daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamaya yardımcı oldular.
 

Hiper ölçekli altyapı ve yerel Kubernetes uygulaması da ölçeklenebilirlik sağlayarak InGame Group'un platformunu diğer bölgelere genişletmesine olanak tanıdı.
 

Zula'nın gün içinde daha az işlem gücüyle çalışması ve daha fazla oyuncu geldikçe kapasiteyi otomatik olarak artırması maliyet optimizasyonuna büyük katkı sağladı. Bu talebe dayalı süreç DT Cloud tarafından ele alındı ve bu da Ingame'i ekstra bir iş yükünden kurtardı.

InGame
Endüstri
Çalışan Sayısı

1.500 Employees

Kullanılan Ürün